Satu permainan tentang pokok berarah
Directed Root Trees mempunyai empat bucu, bernombor 0, 1, 2 dan 3. Dua belas suis adil bebas menentukan sama ada setiap tepi berarah wujud: 1 bermaksud wujud dan 0 bermaksud tiada. Sebagai contoh, 0→1 dan 1→0 adalah tepi yang berasingan. Skor akhir mengira pokok merangkumi yang berarah keluar dari punca 0. Setiap daripada bucu 1, 2 dan 3 mempunyai tepat satu tepi pokok masuk, dan ketiga-tiganya boleh dicapai dari 0 sepanjang pokok tersebut.
Graf ini diambil sampel sebelum keadaan tepinya didedahkan. Permainan ini mempunyai satu petikan kiraan pokok.
Skop dan identiti luaran
Ini adalah panduan bebas dan demo pelayar percuma miliknya. Tiada pengendali mybos luaran, lesen, alamat log masuk rasmi, perkhidmatan pembayaran atau aplikasi telah ditubuhkan di sini. Nama atau hasil carian yang sepadan tidak menubuhkan hubungan dengan demo ini atau mengesahkan perkhidmatan luar.
Pengumpulan dan pulangan dijangka
Pengganda kasar ialah 0.97 × jumlah pokok akhir yang dijangka berdasarkan suis yang telah didedahkan, dibahagikan dengan jumlah awal yang dijangka sebanyak 2. Kutipan awal ialah 0.9700×; pengumpulan manual menjadi tersedia selepas pendedahan pertama. Kutipan boleh naik atau turun. Sifar mengakhiri pusingan serta-merta. Jika pusingan mencapai pendedahan 12 dengan kutipan positif, kutipan tersebut akan ditetapkan secara automatik.
Pilih Manual atau Auto 1.2, 2, 3 atau 5 sebelum memulakan. Auto akan mengumpulkan kutipan semasa penuh pada pendedahan pertama yang mencapai ambang tersebut. Ia tidak membatasi pulangan pada ambang tersebut. Pada setiap pendedahan, sifar akan diperiksa dahulu; pengumpulan yang telah selesai sebelumnya tidak terjejas oleh suis tersembunyi kemudian. Jika ambang tidak pernah dicapai, pusingan berakhir pada sifar atau menetapkan kutipan yang tersisa pada pendedahan 12.
Bagi keputusan pengumpulan berdasarkan maklumat yang telah didedahkan sahaja, dengan pusingan dibenarkan untuk ditetapkan mengikut peraturan ini, pulangan kasar yang dijangka sebelum pembunduan syiling penuh adalah tepat 97% daripada pertaruhan. Ini adalah purata merentasi pusingan yang mungkin, bukan hasil yang dijanakan untuk satu sesi. Faktor 0.97 digunakan sekali dalam kutipan; tiada potongan pengumpulan 3% kedua. Kredit syiling penuh termasuk bawaan antara pusingan, jadi baki dompet individu tidak semestinya bersamaan dengan 97% daripada pertaruhan.
Dompet pelayar maya
Sebuah dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling maya. Penyelesaian mendarabkan taruhan yang ditangkap dengan petikan penuh, menambah baki pecahan yang disimpan, dan hanya mengiktiraf bahagian nombor bulat. Baki pecahan baharu disimpan untuk penyelesaian kemudian; ia tidak pernah dikreditkan secara berasingan. Sebagai contoh, taruhan 20 pada 1.455× dengan bawaan 0.4 menghasilkan 29.5: 29 syiling dikreditkan dan 0.5 dikekalkan.
Apabila tiada pusingan aktif dan baki berada di bawah 10, Pulihkan baki menentukurkannya kepada tepat 1,000 syiling percuma. Ia tidak menambah 1,000, berjalan secara automatik atau menetapkan semula baki pecahan. Baki tepat 10 tidak layak.
Dompet disimpan apabila taruhan ditolak dan apabila pulangan dikreditkan. Memuat semula semasa pusingan yang belum selesai akan memusnahkan pusingan tersebut dan taruhan yang telah ditolak: tiada bayaran balik atau sambungan. Dompet yang disimpan dan baki pecahan kekal jika storan pelayan dikekalkan. Muat semula menetapkan taruhan kepada 20 dan Auto kepada Secara manual.
Storan dan permintaan halaman
Pelayan menyimpan dompet dan baki pecahan dalam localStorage. Halaman juga meminta sumber Google Fonts dan memuatkan skrip pengukuran Statinside untuk ID pengira 44, dengan imej pengukuran apabila JavaScript dinyahdayakan. Ini adalah bahagian halaman yang diperhatikan, bukan gambaran lengkap mengenai semua pemprosesan yang mungkin. Stor lokal dan ketiadaan log masuk tidak mewujudkan anonimiti atau janji bahawa tiada data peribadi diproses.
Penggunaan dewasa dan had praktikal
Panduan ini ditujukan kepada individu berusia 18 tahun ke atas. Label kumpulan sasaran ini tidak menegakkan semakan umur atau menetapkan kesahihan tempatan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai, tidak boleh ditarik keluar dan bukan hadiah.
Tetapkan had masa peribadi atau had syiling maya dan rehatkan diri selepas setiap pusingan selesai. Demo ini tidak mempunyai pemasa sesi atau alat pengecualian kendiri pada tahap akaun. Jika permainan sukar dikawal, pertimbangkan untuk mendapatkan bantuan berkelayakan tempatan yang sesuai.
Soalan lazim
Adakah panduan ini mengesahkan syarikat luaran atau lesen?
Tiada syarikat luaran, pemilikan, lesen atau afiliasi telah disahkan di sini. Panduan ini menerangkan demo pelayarannya sendiri.
Mengapakah petikan boleh bergerak ke bawah?
Setiap pendedahan mengubah bilangan pokok berakar terarah akhir yang dijangkakan. Tiada tepi boleh mengurangkan jangkaan itu, kadang-kadang sehingga sifar.
Adakah pelayar menyimpan pusingan yang belum selesai?
Tidak. Ia menyimpan dompet dan bawaan. Pusingan tidak boleh diteruskan selepas muat semula, dan taruhan yang telah ditolak tidak akan dipulangkan.