Regole del gioco directed-tree
Directed Root Trees ha quattro vertici, numerati da 0 a 3. Dodici interruttori indipendenti e equi decidono se ogni arco diretto è presente: 1 indica presente e 0 indica assente. Ad esempio, 0→1 e 1→0 sono archi separati. Il punteggio finale conta gli alberi ricoprenti diretti verso l'esterno dalla radice 0. Ciascuno dei vertici 1, 2 e 3 ha esattamente un arco di albero entrante e tutti e tre possono essere raggiunti da 0 lungo l'albero.
Il moltiplicatore lordo è 0,97 × il numero finale atteso di alberi dati gli interruttori rivelati, diviso per il conteggio iniziale atteso di 2. La quotazione iniziale è 0,9700×; la raccolta manuale diventa disponibile dopo la prima rivelazione. La quotazione può aumentare o diminuire. Zero termina immediatamente il round. Se il round raggiunge la rivelazione 12 con una quotazione positiva, quella quotazione si liquida automaticamente.
Una puntata e una scelta di raccolta
Le opzioni di puntata sono 10, 20, 50 e 100 monete virtuali. Una nuova pagina inizia con una puntata di 20 e la modalità "Manuale" selezionata. L'avvio di un turno deduce tale importo una sola volta e lo fissa per la durata del turno. Le impostazioni di Puntata e Automatico, nonché il ripristino del saldo, vengono bloccate mentre il turno è attivo. Il suono rimane disponibile. Le impostazioni selezionate vengono mantenute tra i turni completati, ma un ricaricamento della pagina le riporta ai valori predefiniti.
Scegli tra Manuale o Automatico 1.2, 2, 3 o 5 prima di iniziare. La modalità Automatico raccoglie l'intera quotazione corrente al primo rivelazione che raggiunge la soglia impostata. Il rendimento non è limitato alla soglia. Ad ogni rivelazione, viene verificato innanzitutto lo zero; una raccolta completata in precedenza non viene influenzata da switch nascosti successivi. Se la soglia non viene mai raggiunta, il turno termina con zero o liquida la quotazione sopravvissuta alla rivelazione 12.
Rendimenti lordi e monete intere
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. La liquidazione moltiplica la puntata catturata per la quotazione completa, aggiunge il resto frazionario salvato e accredita solo la parte intera. Il nuovo resto viene salvato per una liquidazione successiva; non viene mai accreditato separatamente. Ad esempio, con una puntata di 20 a 1,455× e un residuo di 0,4 si ottiene 29,5: vengono accreditate 29 monete e 0,5 viene trattenuto.
Per le decisioni di raccolta basate esclusivamente sulle informazioni rivelate, con il turno che può essere liquidato secondo queste regole, il rendimento lordo atteso prima dell'arrotondamento alle monete intere è esattamente il 97% della puntata. Si tratta di una media su possibili turni, non di un risultato garantito per una sessione. Il fattore 0,97 viene applicato una sola volta nella quotazione; non vi è una seconda deduzione del 3% per la raccolta. Gli accrediti in monete intere includono il residuo tra i turni, quindi il credito di un singolo portafoglio non deve necessariamente corrispondere al 97% della sua puntata.
Ripristino e partite non concluse
Quando non è attiva alcuna partita e il saldo è inferiore a 10, Ripristina saldo lo porta esattamente a 1.000 monete gratuite. Non aggiunge 1.000, non si avvia automaticamente e non azzerà il residuo frazionario. Un saldo esattamente pari a 10 non è idoneo.
Il portafoglio viene salvato quando la posta viene detratta e quando le vincite vengono accreditate. Il ricaricamento durante una partita non conclusa fa perdere quella partita e la posta già detratta: non ci sono rimborsi né riprese. Il portafoglio salvato e il residuo frazionario rimangono se la memoria del browser viene mantenuta. Il ricaricamento azzera la posta a 20 e l'Auto a Manuale.
Dati del browser e richieste alla pagina
Il browser memorizza il portafoglio e il residuo frazionario in localStorage. La pagina richiede anche risorse Google Fonts e carica lo script di misurazione Statinside per l'ID contatore 44, con un'immagine di misurazione quando JavaScript è disabilitato. Questi sono elementi osservati della pagina, non un resoconto completo di tutta l'elaborazione possibile. La memoria locale e l'assenza di un accesso non stabiliscono l'anonimato né garantiscono che non vengano elaborati dati personali.
Ambito di applicazione e uso da parte di adulti
Questa è una guida indipendente e include una propria demo gratuita nel browser. Non è stato istituito qui alcun operatore esterno di mybos, alcuna licenza, alcun indirizzo di accesso ufficiale, servizio di pagamento o app. Un nome corrispondente o un risultato di ricerca non stabiliscono alcun collegamento con questa demo né verificano un servizio esterno.
Questa guida è destinata a maggiorenni di età superiore ai 18 anni. Questa indicazione non impone un controllo dell'età né stabilisce la legittimità locale. Le monete virtuali non hanno valore in contanti, non possono essere prelevate e non costituiscono premi.
La demo non fornisce alcun timer di pausa, blocco dell'account o sistema di autoesclusione. È possibile impostare limiti personali e interrompere il gioco dopo un turno concluso. Queste condizioni non stabiliscono una politica aziendale esterna né creano una liberazione legale a suo nome.
Domande frequenti
Le monete virtuali possono essere prelevate?
No. Non hanno valore in contanti, non sono premi e non possono essere depositate o prelevate tramite questa demo.
Un importo scommesso non completato viene rimborsato al ricaricamento?
No. Viene detratto e salvato all'inizio del turno. Il ricaricamento perde il turno attivo senza rimborso o ripresa.
Il ripristino aggiunge 1.000 monete?
No. Quando il saldo è inferiore a 10, il sistema imposta il portafoglio esattamente a 1.000 e conserva le frazioni residue. L'operazione è manuale, non automatica.