有向樹遊戲規則
Directed Root Trees 遊戲包含四個頂點,編號為 0、1、2 和 3。十二個獨立的公平開關決定每條有向邊是否存在:1 表示存在,0 表示不存在。例如,0→1 和 1→0 是兩條不同的邊。終端分數計算從根節點 0 向外發散的生成樹數量。頂點 1、2 和 3 每個恰好有一條入向樹邊,並且可以沿著樹從 0 到達這三個頂點。
總倍率為 0.97 × 根據已揭示開關計算的預期最終樹數量,除以初始預期數量 2。初始報價為 0.9700×;首次揭示後可手動收集。報價可能會上升或下降。若報價歸零,則立即結束該輪次。如果該輪次進行到第 12 次揭示且報價為正數,則該報價將自動結算。
單一注碼與收集選項
投注選項為 10、20、50 和 100 枚虛擬幣。新頁面預設投注額為 20,並選擇「手動」模式。開始一局會扣除該投注額一次,並將其固定於該局中。在局中進行時,投注額、自動設定以及餘額恢復功能都會被鎖定,但音效仍可正常使用。設定會在已完成局之間保持選取狀態,但重新載入頁面會將其恢復為預設值。
在開始前,請選擇「手動」或「自動」模式(倍率 1.2、2、3 或 5)。自動模式會在首次揭露的倍率達到設定閾值時全額收取。它不會將回報上限設為該閾值。在每次揭露時,系統會先檢查是否為零;先前已完成的收取動作不會受後續隱藏的變化影響。若從未達到閾值,則當倍率為零時結束該局,或在第 12 次揭露時結算剩餘的倍率。
總回報與整數幣
新錢包初始金額為 1,000 枚虛擬幣。結算時,系統會將已收取的投注額乘以完整倍率,加上保留的小數部分,並僅將整數部分存入帳戶。新的小數餘額會保留供後續結算使用,且不會單獨存入。例如:投注 20,倍率 1.455x,並有 0.4 的餘額,則產生 29.5:29 枚幣會存入帳戶,0.5 則保留。
若僅根據已揭露的資訊進行收取決策,並允許按照這些規則進行結算,則在取整為整數幣之前的預期總回報恰好為投注額的 97%。這是針對各種可能局面的平均值,並非保證單一會話的結果。0.97 的係數已應用於倍率計算中,因此不會再有額外的 3% 收取扣款。整數幣的存入包含跨局的餘額累積,因此單一錢包的存入金額不一定等於其投注額的 97%。
恢復與未完成的回合
當沒有進行中的回合且餘額低於 10 時,「恢復餘額」會將其設為剛好 1,000 枚免費硬幣。它不會額外加上 1,000、不會自動執行,也不會重置小數餘額。餘額剛好為 10 時不符合資格。
當扣除賭注及記入回報時,錢包狀態會被儲存。在未完成的回合中重新載入頁面會導致該回合結束,且已扣除的賭注不會退還或恢復。如果瀏覽器儲存空間未被清除,儲存的錢包和小數餘額將予以保留。重新載入會將賭注重置為 20,並將自動模式設為手動。
瀏覽器資料與頁面請求
瀏覽器會將錢包和小數餘額儲存在 localStorage 中。頁面也會請求 Google Fonts 資源,並載入用於計數器 ID 44 的 Statinside 測量腳本;當 JavaScript 被禁用時,則會載入測量影像。這些是頁面的可觀察部分,並非對所有可能處理程序的完整說明。使用本地儲存且未登入,並不表示匿名,也不保證不會處理任何個人資料。
適用範圍與成人使用
這是一份獨立指南,並提供免費的瀏覽器端演示版本。此處並未設立任何外部的 mybos 營運商、牌照、官方登入地址、付款服務或應用程式。名稱相符或搜尋結果並不代表與此演示或外部服務有關聯。
本指南適用於 18 歲以上的成年人。此年齡標籤並不表示強制進行年齡驗證或確認當地的合法性。虛擬硬幣沒有現金價值,無法提領,也不屬於彩金。
演示版本不提供暫停計時器、帳戶凍結或自我排除系統。您可以設定個人限制,並在完賽後停止。這些條款並不代表外部公司的政策,也不代表其法律免責聲明。
常見問題
虛擬硬幣可以提領嗎?
不行。它們沒有現金價值,不是彩金,也無法透過此演示進行存款或提領。
重新載入時,未完成的投注會退還嗎?
不會。當回合開始時,它會被扣除並儲存。重新載入會使當前回合失效,不會退還或恢復。
恢復功能會增加 1,000 枚硬幣嗎?
不會。當閒置且餘額低於 10 時,它會將錢包金額設為恰好 1,000,並保留小數部分。這是手動操作,而非自動進行。