Leitfaden

So funktioniert Directed Root Trees

Die offizielle Website von mybos.

Die offizielle Website von mybos. In einer Runde werden zwölf faire Kantenzustände ausgewählt und nacheinander enthüllt. Das Zitat misst, wie viele Wurzelbäume noch von diesem teilweise enthüllten Graphen erwartet werden können. Es kann sowohl sinken als auch steigen, daher ist die Wahl des richtigen Zeitpunkts für die Sammlung für jedes einzelne Ergebnis wichtig.

Was zählt als Wurzelbaum

Directed Root Trees verfügt über vier Knoten, die mit 0, 1, 2 und 3 nummeriert sind. Zwölf unabhängige faire Schalter entscheiden, ob jede gerichtete Kante vorhanden ist: 1 bedeutet vorhanden und 0 bedeutet nicht vorhanden. Zum Beispiel sind 0→1 und 1→0 separate Kanten. Die Endpunktzahl zählt aufspannende Bäume, die von Wurzel 0 nach außen gerichtet sind. Jeder der Knoten 1, 2 und 3 hat genau eine eingehende Baumkante, und alle drei sind von 0 aus entlang des Baums erreichbar.

Sind alle zwölf Kanten vorhanden, ergeben sich 16 mögliche Wurzelbäume. Wenn nur 0→1, 0→2 und 0→3 vorhanden sind, gibt es genau einen: den Drei-Kanten-Stern. Ein von Wurzel 0 isolierter Zykel zählt nicht. Zusätzliche Graphkanten sind erlaubt; die Punktzahl zählt gültige Baumuntergruppen, nicht nur, ob der gesamte Graph wie ein Baum aussieht.

Enthüllungsreihenfolge und bedingte Zitate

Die Reihenfolge ist 0→1, 0→2, 0→3, 1→0, 1→2, 1→3, 2→0, 2→1, 2→3, 3→0, 3→1, 3→2. Jede noch nicht aufgedeckte Kante bleibt bei der Berechnung der aktuellen erwarteten Anzahl an Bäumen gleich wahrscheinlich vorhanden oder nicht vorhanden.

Der Bruttomultiplikator beträgt 0,97 × der erwarteten Endbaumanzahl bei den aufgedeckten Schaltern, geteilt durch die initiale erwartete Anzahl von 2. Das Eröffnungszitat liegt bei 0,9700×; die manuelle Abholung ist nach der ersten Aufdeckung verfügbar. Das Zitat kann steigen oder fallen. Null beendet die Runde sofort. Wenn die Runde Aufdeckung 12 mit einem positiven Zitat erreicht, wird dieses Zitat automatisch festgelegt.

Manuelle und automatische Abholung

Wählen Sie Vorhand oder Auto 1,2, 2, 3 oder 5, bevor Sie beginnen. Auto holt das aktuelle volle Zitat bei der ersten Aufdeckung ab, die den Schwellenwert erreicht. Es begrenzt die Auszahlung nicht auf den Schwellenwert. Bei jeder Aufdeckung wird zuerst auf Null geprüft; eine zuvor abgeschlossene Abholung wird durch spätere versteckte Schalter nicht beeinflusst. Wenn der Schwellenwert nie erreicht wird, endet die Runde bei Null oder legt das überlebende Zitat bei Aufdeckung 12 fest.

Wenn Vorhand ausgewählt ist, verwenden Sie Aktuelles Zitat abholen nach einer Aufdeckung. Ein Klick verarbeitet alle bereits fälligen Aufdeckungen, bevor abgeholt wird, sodass er zuerst ein automatisches Ende verursachen kann. Das angezeigte Zitat wird auf vier Dezimalstellen gerundet; die Festlegung verwendet den vollen Wert.

Drei bearbeitete Graph-Ergebnisse

Eine vorhandene erste Kante ergibt 1,455×, was ausreicht, um Auto 1,2 zu beenden. Wenn alle drei ausgehenden Kanten von Wurzel 0 nicht vorhanden sind, ist kein Wurzelbaum möglich und das Zitat erreicht bei Aufdeckung 3 Null. Wenn alle zwölf Kanten vorhanden sind und die Runde noch aktiv ist, beträgt das Endergebnis 16 und das Endzitat 7,76×. Eine frühere Auto-Abholung kann denselben verstechten Graphen beenden, bevor dessen Endzitat erreicht wird.

Erwarteter Gewinn und Abrechnung in ganzen Münzen

Bei Sammelentscheidungen, die ausschließlich auf den aufgedeckten Informationen basieren und bei denen die Runde nach diesen Regeln abgerechnet wird, beträgt die erwartete Bruttorente vor der Rundung auf ganze Münzen exakt 97 % des Einsatzes. Dies ist ein Durchschnittswert über alle möglichen Runden hinweg und kein garantiertes Ergebnis für eine Spielsession. Der Faktor 0,97 wird einmalig in der Quote berücksichtigt; es erfolgt keine zweite Abzug von 3 %. Ganze Münz-Gutschriften umfassen den Übertrag zwischen den Runden, sodass eine einzelne Wallet-Gutschrift nicht unbedingt 97 % des jeweiligen Einsatzes entsprechen muss.

Ein neues Wallet beginnt mit 1.000 virtuellen Münzen. Bei der Abrechnung wird der eingesetzte Betrag mit der vollen Quote multipliziert, der gespeicherte gebrochene Restbetrag wird addiert und nur der ganzzahlige Teil gutgeschrieben. Der neue Restbetrag wird für eine spätere Abrechnung gespeichert; er wird niemals separat gutgeschrieben. Beispiel: Einsatz 20 bei einer Quote von 1,455× mit einem Übertrag von 0,4 ergibt 29,5: 29 Münzen werden gutgeschrieben und 0,5 bleiben erhalten.

Einsatz-, Wallet- und Nachladeregeln

Die Einsatzmöglichkeiten sind 10, 20, 50 und 100 virtuelle Münzen. Eine neue Seite startet mit dem Einsatz 20 und der Einstellung „Von Hand“. Das Starten einer Runde zieht diesen Einsatz einmal ab und fixiert ihn für die Dauer der Runde. Die Einstellungen für Einsatz und Automatik sowie die Wiederauffüllung des Guthabens sind während einer aktiven Runde gesperrt. Der Ton bleibt jedoch verfügbar. Die Einstellungen bleiben nach abgeschlossenen Runden ausgewählt, ein Neuladen setzt sie jedoch auf die Standardwerte zurück.

Wenn keine Runde aktiv ist und das Guthaben unter 10 liegt, setzt „Guthaben auffüllen“ es auf genau 1.000 kostenlose Münzen. Es werden nicht einfach 1.000 hinzugefügt, es läuft nicht automatisch ab und der gebrochene Restbetrag wird nicht zurückgesetzt. Ein Guthaben von genau 10 ist nicht berechtigt.

Die Wallet wird gespeichert, wenn der Einsatz abgezogen wird und wenn Gewinne gutgeschrieben werden. Ein Neuladen während einer noch nicht abgeschlossenen Runde führt zum Verlust dieser Runde und des bereits abgezogenen Einsatzes: Es gibt keine Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Die gespeicherte Wallet und der gebrochene Restbetrag bleiben erhalten, wenn der Browser-Speicher beibehalten wird. Ein Neuladen setzt den Einsatz auf 20 und die Automatik-Funktion auf „Von Hand“ zurück.

Häufig gestellte Fragen

Bedeutet 97 %, dass ich von jedem Einsatz von 100 Münzen 97 Münzen zurückerhalte?

Nein. Es handelt sich um die exakte erwartete Bruttorendite über alle möglichen Runden hinweg, bevor die ganzzahligen Guthabenbuchungen und Überträge erfolgen. Eine einzelne Runde kann null, weniger als den Einsatz oder mehr als den Einsatz zurückgeben.

Was passiert, wenn Auto den Schwellenwert nie erreicht?

Null beendet die Runde sofort, sobald sie auftritt. Andernfalls, wenn keine frühere Sammlung erfolgt, wird das verbleibende volle Quote nach der Enthüllung 12 abgerechnet.

Kann eine spätere Null eine frühere Auto-Zahlung aufheben?

Nein. Sobald Auto bei einer ersten Kreuzung sammelt, ist die Runde abgerechnet. Spätere versteckte Kanten haben keinen Einfluss mehr auf die Zahlung.