Opas

Miten Directed Root Trees toimii

mybos virallinen verkkosivusto.

mybos virallinen verkkosivusto. Kierros valitsee kaksitoista reilua reunatilaa ja paljastaa ne yksi kerrallaan. Lainaus mittaa, kuinka monta juurtunutta puuta voi odottaa saataville tuosta osittain paljastetusta verkosta. Se voi laskea sekä nousta, joten keräyksen ajoittaminen vaikuttaa jokaiseen yksittäiseen tulokseen.

Mitä juurtunut puu tarkoittaa

Directed Root Trees -pelissä on neljä solmua, numeroituina 0, 1, 2 ja 3. Kaksitoista riippumatonta reilua kytkintä päättävät, onko jokainen suunnattu reuna läsnä: 1 tarkoittaa läsnä olevaa ja 0 puuttuvaa. Esimerkiksi 0→1 ja 1→0 ovat erillisiä reunoja. Lopullinen pistemäärä laskee juuresta 0 lähtevät suuntautuneet kannaltaiset puut. Jokaisessa solmussa 1, 2 ja 3 on täsmälleen yksi puuun tuleva reuna, ja kaikki kolme voidaan saavuttaa juuresta 0 puun kautta.

Kun kaikki kaksitoista reunaa ovat läsnä, on mahdollista 16 juurtunutta puuta. Jos vain 0→1, 0→2 ja 0→3 ovat läsnä, on täsmälleen yksi: kolmen reunan tähti. Juuresta 0 irrallinen sykli ei laske. Lisäverkko-reunoja saa olla; pistemäärä laskee kelvolliset puu-osajoukot, ei vain sitä, näyttääkö koko verkko puulta.

Paljastusjärjestys ja ehdolliset lainaukset

Järjestys on 0→1, 0→2, 0→3, 1→0, 1→2, 1→3, 2→0, 2→1, 2→3, 3→0, 3→1, 3→2. Jokainen paljastamaton reitti on yhtä todennäköisesti olemassa tai puuttuva laskettaessa nykyistä odotettua puumäärää.

Bruttokerroin on 0,97 × paljastettujen kytkimien perusteella laskettu lopullinen odotettu puumäärä jaettuna alkuperäisellä odotusarvolla 2. Alustava tarjous on 0,9700×; manuaalinen keräys avautuu ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Tarjous voi nousta tai laskea. Nolla lopettaa kierroksen välittömästi. Jos kierros etenee paljastukseen 12 positiivisen tarjouksen kera, tarjous vahvistuu automaattisesti.

Manuaalinen ja automaattinen keräys

Valitse Käsin tai Auto 1,2, 2, 3 tai 5 ennen aloitusta. Automaattikeräys noutaa koko nykyisen tarjouksen ensimmäisenä paljastuksena, joka saavuttaa kynnyksen. Se ei rajoita tuottoa kykyyn. Jokaisessa paljastuksessa tarkistetaan ensin nolla; aiemmin suoritettu keräys ei vaikuta myöhempiin piilotettuihin kytkimiin. Jos kynnystä ei saavuteta koskaan, kierros päättyy nollaan tai vahvistaa jäljellä olevan tarjouksen paljastuksessa 12.

Kun Käsin on valittu, käytä Kerää nykyinen tarjous paljastuksen jälkeen. Napsautus käsittelee kaikki jo suoritetut paljastukset ennen keräystä, joten se voi kohdata automaattisen päättymisen ensin. Näytetty tarjous pyöristetään neljän desimaalin tarkkuuteen; vahvistus käyttää koko arvoa.

Kolme toimivaa kaaviosuhteen tulosta

Olemassa oleva ensimmäinen reitti antaa 1,455×, mikä riittää Auto 1,2:n vahvistamiseen. Jos kaikki kolme juuren 0 ulospäin suuntautuvaa reittiä puuttuvat, ei ole mahdollista juurtunutta puuta ja tarjous saavuttaa nollan paljastuksessa 3. Jos kaikki kahdeksantoista reittiä säilyvät olemassa ja kierros on edelleen aktiivinen, lopputulos on 16 ja lopputarjous on 7,76×. Aikaisempi automaattinen keräys voi lopettaa saman piilotetun kaavion ennen sen lopullista tarjousta.

Odotettu tuotto ja kolikoiden kokonaislukuna tapahtuva tilitys

Kun keräyspäätökset perustuvat vain paljastuneeseen tietoon ja kierros saa tilityksen näiden sääntöjen mukaisesti, odotettu bruttotuotto ennen kokonaislukukierrostusta on täsmälleen 97 % panoksesta. Tämä on keskiarvo mahdollisista kierroksista, ei lupaus tuloksesta tietystä pelisession aikana. Kerrointa 0,97 käytetään kerran laskelmassa; ylimääräistä 3 %:n keräysvähennystä ei oteta huomioon. Kokonaislukukrediitit sisältävät kerrytystä kierrosten välillä, joten yksittäisen lompikon krediitti ei välttämättä vastaa 97 %:aa panoksesta.

Uusi lompikko alkaa 1 000 virtuaalikolikolla. Tilitys kertoo vangitun panoksen koko kurssilla, lisää säästetyn murtolukuosan ja kirjaa kokonaislukuarvon. Uusi murtolukuosa säästetään myöhempää tilitystä varten; sitä ei kirjata erikseen. Esimerkiksi panos 20 kurssilla 1,455× ja kerrytys 0,4 tuottavat 29,5: 29 kolikkoa kirjataan ja 0,5 pidetään.

Panos, lompikko ja lataussäännöt

Stakevaihtoehdot ovat 10, 20, 50 ja 100 virtuaalimarkkaa. Uusi sivu alkaa stake-arvolla 20 ja valintana "By hand". Kierroksen aloittaminen vähentää kyseisen staken kerran ja lukitsee sen kierroksen ajaksi. Staken ja Automaattisen asetuksen sekä varaston palauttamisen asetukset ovat lukittuna kierroksen ollessa aktiivinen. Äänet ovat kuitenkin käytettävissä. Asetukset pysyvät valittuina valmiiden kierrosten välillä, mutta uudelleenlataus palauttaa ne oletusarvoihin.

Kun mikään kierros ei ole aktiivinen ja saldo on alle 10, "Restore balance" asettaa saldon tarkalleen 1 000 ilmaismarkkaksi. Se ei lisää 1 000 markkaa, käynnisty automaattisesti tai nollaa murtolukuosuutta. Tarkalleen 10:n suuruinen saldo ei ole kelvollinen.

Lompakko tallennetaan, kun stake vähennetään ja tuotot kertyvät. Uudelleenlataus kesken kesken olevan kierroksen menettää kyseisen kierroksen ja jo vähennetyn staken: sitä ei hyvitetä eikä sitä voi jatkaa. Tallennettu lompakko ja murtolukuosuus säilyvät, jos selaimen tallennustila pidetään. Uudelleenlataus asettaa staken arvoksi 20 ja Automaattisen asetuksen arvoksi "By hand".

Usein kysytyt kysymykset

Tarkoittaako 97 % sitä, että saan takaisin 97 markkaa jokaisesta 100:sta?

Ei. Se on tarkka odotettu bruttotuotto mahdollisten kierrosten yli ennen kokonaisten lompakon kerrytyksiä ja siirtoja. Yksi kierros voi tuottaa nolla, vähemmän kuin sen staken tai enemmän kuin sen staken.

Mitä jos Automaattinen ei koskaan saavuta kynnysarvoa?

Nolla päättää kierroksen heti kun se tapahtuu. Muuten, jos aiempaa keräystä ei tapahdu, jäljellä oleva täysi tarjous ratkeaa paljastuksen 12 jälkeen.

Voiko myöhempi nolla kumota aiemman Automaattisen maksun?

Ei. Kun Automaattinen kerää ensimmäisen ylityksen yhteydessä, kyseinen kierros on ratkaistu. Myöhemmät piilotetut reunat eivät vaikuta sen maksuun.