O que conta como uma árvore enraizada
Direceted Root Trees possui quatro vértices, numerados de 0 a 3. Doze interruptores independentes e justos decidem se cada aresta direcionada está presente: 1 significa presente e 0 significa ausente. Por exemplo, 0→1 e 1→0 são arestas separadas. A pontuação final conta as árvores geradoras direcionadas para fora da raiz 0. Cada um dos vértices 1, 2 e 3 tem exatamente uma aresta de árvore entrante, e os três podem ser alcançados a partir de 0 ao longo da árvore.
Todas as doze arestas presentes geram 16 árvores enraizadas possíveis. Se apenas 0→1, 0→2 e 0→3 estiverem presentes, há exatamente uma: a estrela de três arestas. Um ciclo desconectado da raiz 0 não conta. Arestas extras no grafo são permitidas; a pontuação conta subconjuntos válidos de árvores, não apenas se o grafo inteiro parece uma árvore.
Ordem de revelação e cotações condicionais
A ordem é 0→1, 0→2, 0→3, 1→0, 1→2, 1→3, 2→0, 2→1, 2→3, 3→0, 3→1, 3→2. Cada aresta não revelada permanece igualmente provável de estar presente ou ausente ao calcular a contagem atual de árvores esperadas.
O multiplicador bruto é 0,97 vezes a contagem final de árvores esperada, considerando as chaves reveladas, dividido pela contagem inicial esperada de 2. A cotação inicial é 0,9700×; a coleta manual torna-se disponível após a primeira revelação. A cotação pode subir ou cair. Zero encerra a rodada imediatamente. Se a rodada chegar à revelação 12 com uma cotação positiva, essa cotação será definida automaticamente.
Coleta manual e automática
Escolha Manual ou Auto 1,2, 2, 3 ou 5 antes de começar. A coleta automática captura a cotação atual completa na primeira revelação que atinge seu limite. Ela não limita o retorno ao valor do limite. Em cada revelação, o zero é verificado primeiro; uma coleta concluída anteriormente não é afetada por chaves ocultas posteriores. Se o limite nunca for atingido, a rodada termina em zero ou define a cotação restante na revelação 12.
Com a opção Manual selecionada, use Coletar cotação atual após uma revelação. Um clique processa quaisquer revelações já pendentes antes de coletar, podendo encontrar um encerramento automático primeiro. A cotação exibida é arredondada para quatro casas decimais; o cálculo final utiliza o valor completo.
Três resultados de grafos funcionais
Uma primeira aresta presente resulta em 1,455×, suficiente para definir a coleta automática de 1,2. Se todas as três arestas de saída da raiz 0 estiverem ausentes, nenhuma árvore enraizada é possível e a cotação atinge zero na revelação 3. Se todas as doze arestas permanecerem presentes e a rodada ainda estiver ativa, a pontuação final é 16 e a cotação final é 7,76×. A coleta automática anterior pode encerrar esse mesmo grafo oculto antes que sua cotação terminal seja atingida.
Retorno esperado e liquidação com moedas inteiras
Para decisões de coleta baseadas apenas em informações reveladas, com a rodada permitindo liquidação sob essas regras, o retorno bruto esperado antes do arredondamento para moedas inteiras é exatamente 97% da aposta. Este é uma média entre as possíveis rodadas, não um resultado garantido para uma sessão. O fator 0,97 é aplicado uma única vez na cotação; não há uma segunda dedução de coleta de 3%. Os créditos em moedas inteiras incluem o saldo acumulado entre rodadas, portanto, o crédito individual da carteira não precisa ser igual a 97% da aposta.
Uma nova carteira começa com 1.000 moedas virtuais. A liquidação multiplica a aposta capturada pela cotação completa, adiciona o resto fracionário salvo e credita apenas a parte inteira. O novo resto é salvo para uma liquidação posterior; ele nunca é creditado separadamente. Por exemplo, aposte 20 a 1,455× com saldo acumulado de 0,4 resulta em 29,5: 29 moedas são creditadas e 0,5 são retidas.
Regras de aposta, carteira e recarga
As opções de aposta são 10, 20, 50 e 100 moedas virtuais. Uma nova página inicia com aposta 20 e modo Manual selecionado. Iniciar uma rodada deduz essa aposta uma vez e a fixa para a duração da rodada. As configurações de Aposta e Automático, além da restauração do saldo, ficam bloqueadas enquanto a rodada está ativa. O som permanece disponível. As configurações selecionadas são mantidas entre rodadas concluídas, mas recarregar a página as retorna aos valores padrão.
Quando nenhuma rodada está ativa e o saldo está abaixo de 10, Restaurar saldo define o valor para exatamente 1.000 moedas grátis. Ele não adiciona 1.000, não executa automaticamente e não reseta o resto fracionário. Um saldo de exatamente 10 não é elegível.
A carteira é salva quando a aposta é deduzida e quando os retornos são creditados. Recarregar durante uma rodada não finalizada perde essa rodada e a aposta já deduzida: não há reembolso ou retomada. A carteira salva e o resto fracionário permanecem se o armazenamento do navegador for mantido. Recarregar redefine a aposta para 20 e o Automático para Manual.
Perguntas frequentes
97% significa que vou receber 97 moedas de volta a cada 100?
Não. É o retorno bruto esperado exato entre as possíveis rodadas antes dos créditos inteiros na carteira e do acúmulo. Uma única rodada pode retornar zero, menos que sua aposta ou mais que sua aposta.
E se o Automático nunca atingir seu limite?
Zero encerra a rodada assim que ocorre. Caso contrário, se nenhuma coleta anterior ocorrer, a cotação completa sobrevivente é liquidada após a revelação 12.
Um zero posterior pode cancelar um pagamento automático anterior?
Não. Assim que o Automático coleta na primeira cruzamento, essa rodada é liquidada. Bordas ocultas posteriores não afetam mais seu pagamento.